RMrig Walking Unit 3.0 (Lightwave3D 2015/11.6/2019+LW2018)

RMrig Walking Unit 3.0 (Lightwave3D 2015/11.6/2019+LW2018)

  • Digital
    2,000 JPY

RMリグ ウォーキングユニット3.0 RMrig Walking Unit 3.0 Lightwave3D 2015/11.6/2019 専用 このリグは、あなたのヒューマンリグに自動歩行機能を追加します。 改造はモーションオプションのコンストレイント機能を使うだけですが、詳細は各自で工夫して行う必要があります。 脚や腕のIKgoalを利用すればうまく動かせます。 フォロアー機能を使って足首や胴体などにも動力を伝えていい感じに調整してください。 ※※※重要※※※ LW2018だけ使えません。(LW2019動作確認) LW2018にはモーションオプションやボーンプロパティのテクスチャー編集に重大なバグが有り、そのために動きません。 現在そのバグを逆手に取った方法でLW2018でも動くリグを作成中です。 出来上がり次第、追加します。 ※補足※ ・例えば髪や衣服にBulletやFXのシミュレーション機能を使う場合、自動歩行中ではシミュレートできません。 進行方向や体の揺れ方向にキーを打つ必要があります。 シミュレートさせる場合は、オリジナルのリグにキーベイクを施してください。 ・モデルのテクスチャーはUV貼り付け以外では、テクスチャーがずれます。これもキーベイクが行われていないため起こる現象です。 ____________________________ 19/4/8 WU3.0 2018追加 これはあくまでもLW2018のバグを逆手に取った仕様です。 とりあえず動きますが、細かな調整は不可能と思ってください。 ※補足2※ 自動歩行でのBulletのシミュレートに関して、LW2018では2015よりはキーベイクしなくてもシミュレートできるようです。ただしシミュレートを分割させると、ポリゴン破壊が起こります。

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RMリグ ウォーキングユニット3.0 RMrig Walking Unit 3.0 Lightwave3D 2015/11.6/2019 専用 このリグは、あなたのヒューマンリグに自動歩行機能を追加します。 改造はモーションオプションのコンストレイント機能を使うだけですが、詳細は各自で工夫して行う必要があります。 脚や腕のIKgoalを利用すればうまく動かせます。 フォロアー機能を使って足首や胴体などにも動力を伝えていい感じに調整してください。 ※※※重要※※※ LW2018だけ使えません。(LW2019動作確認) LW2018にはモーションオプションやボーンプロパティのテクスチャー編集に重大なバグが有り、そのために動きません。 現在そのバグを逆手に取った方法でLW2018でも動くリグを作成中です。 出来上がり次第、追加します。 ※補足※ ・例えば髪や衣服にBulletやFXのシミュレーション機能を使う場合、自動歩行中ではシミュレートできません。 進行方向や体の揺れ方向にキーを打つ必要があります。 シミュレートさせる場合は、オリジナルのリグにキーベイクを施してください。 ・モデルのテクスチャーはUV貼り付け以外では、テクスチャーがずれます。これもキーベイクが行われていないため起こる現象です。 ____________________________ 19/4/8 WU3.0 2018追加 これはあくまでもLW2018のバグを逆手に取った仕様です。 とりあえず動きますが、細かな調整は不可能と思ってください。 ※補足2※ 自動歩行でのBulletのシミュレートに関して、LW2018では2015よりはキーベイクしなくてもシミュレートできるようです。ただしシミュレートを分割させると、ポリゴン破壊が起こります。