Lightwave3D Rigging Master Rig system v7.37&oppai Rig

Lightwave3D Rigging Master Rig system v7.37&oppai Rig

  • Digital
    10,000 JPY

Lightwave3D専用 RMリグ v7.3 発売! リギングマスターリグシステムの概念 ・モーフィングを必要とせず最大関節可動域でも変形破綻を起こさないボーン構造の追求 ・共通したフォーマットによるセットアップ作業の簡略化 ・少ないコントローラーによる複雑なキャラクター操作の実現 ※これらを実現するために、一般的なリグの構造とは大きく離れていることに注意してください。 格闘アクションやダンスなど、全身を使うようなアニメーションに適したリグです。 ____________________________ LW2015推奨 ※LW11.0から動作可能 (ロードの際、Bulletに関わるプラグインやノードの読み込み質問が表示されます。Bullet設定が消えます。) このリグシステムには、専用プラグインなどはありません。 LWのデフォルト機能だけで組んだLWS形式のリグです。 複雑なエクスプレッションもありません。 Genomaとは全く関係ありません。 LW11.0 LW11.6 LW2015に互換があるかぎり、おそらくずっと使えます。 LW2018使用可能(※2018には、ボーンの筋肉隆起に使用しているTexture編集にバグがあります。バグ申請済み) LW2019使用可能(LW2018のバグは改善されている模様) OPPAI Rig 同梱。 LW2015以上で使用可能 Bulletを使用して乳房の揺れを擬似シミュレートするリグです。 凹みなどは再現できません。 ____________________________ 2018/7/31 RMrig v7.35 アップデート RMリグシステムを使用する際の心得 1・キャラモデルにリグを当てはめるという一般的なリギング方法は忘れ、リグにキャラモデルを合わせて作成します。 2・マニュアル方法以外のリギング方法はできません。 3・モデルに合わせたリグがご希望の場合、当方のリグは不適合ですので別のリグを探すか、自身で作成してください。 2018/12/09 RMrig v7.36 アップデート 右薬指の位置追随バグ修正。 2019/4/8 RMrig v7.37 アップデート 左指屈曲タイミング修正。

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Lightwave3D専用 RMリグ v7.3 発売! リギングマスターリグシステムの概念 ・モーフィングを必要とせず最大関節可動域でも変形破綻を起こさないボーン構造の追求 ・共通したフォーマットによるセットアップ作業の簡略化 ・少ないコントローラーによる複雑なキャラクター操作の実現 ※これらを実現するために、一般的なリグの構造とは大きく離れていることに注意してください。 格闘アクションやダンスなど、全身を使うようなアニメーションに適したリグです。 ____________________________ LW2015推奨 ※LW11.0から動作可能 (ロードの際、Bulletに関わるプラグインやノードの読み込み質問が表示されます。Bullet設定が消えます。) このリグシステムには、専用プラグインなどはありません。 LWのデフォルト機能だけで組んだLWS形式のリグです。 複雑なエクスプレッションもありません。 Genomaとは全く関係ありません。 LW11.0 LW11.6 LW2015に互換があるかぎり、おそらくずっと使えます。 LW2018使用可能(※2018には、ボーンの筋肉隆起に使用しているTexture編集にバグがあります。バグ申請済み) LW2019使用可能(LW2018のバグは改善されている模様) OPPAI Rig 同梱。 LW2015以上で使用可能 Bulletを使用して乳房の揺れを擬似シミュレートするリグです。 凹みなどは再現できません。 ____________________________ 2018/7/31 RMrig v7.35 アップデート RMリグシステムを使用する際の心得 1・キャラモデルにリグを当てはめるという一般的なリギング方法は忘れ、リグにキャラモデルを合わせて作成します。 2・マニュアル方法以外のリギング方法はできません。 3・モデルに合わせたリグがご希望の場合、当方のリグは不適合ですので別のリグを探すか、自身で作成してください。 2018/12/09 RMrig v7.36 アップデート 右薬指の位置追随バグ修正。 2019/4/8 RMrig v7.37 アップデート 左指屈曲タイミング修正。